Parche de nivelación PvE
Esta actualización se basa en mejorar la calidad de vida en el entornode Jugador contra Entorno (JcE / PvE)
⚖️ Balance
Los NPCs en algunos mapas eran demasiado numerosos y acaba por ser frustrante para el jugador. además de que sus daños podían ser muy altos.
- Se ha reducido ligeramente el drop de dragones para la túnica de Dragón (como dije, es un objeto especial y en cuanto salga el comercio hay que fomentar que se comercie con estos items).
- Se ha reducido el drop del trofeo de Eternatus (otro item especial que debería ser complejo de sacar),
- Reducido drásticamente el número de NPCs : en mapas de desierto, bosques, Polo, Lindos, Esperanza y Veril (71, 72…) se han reducido la cantidad de NPCs para hacer más dinámico la subida de nivel.
- Se ha reducido bastante la EXP que da Eternatus. La túnica que suelta ya es bastante especial como para que encima sirva para subir rápido al 60
Nuevo sistema de Drops (objetos que caen de los NPCs)
En algunos casos los objetos que soltaban los NPCs eran demasiado repetitivos o no tenían sentido para la zona o el nivel. Además, eran escasos para algunas clases y demasiado abundante para otras. Este sistema no tenía sentido y se ha remodelado. Se ha aprovechado para nivelar algunos temas relacionados.
- Nuevo sistema de DROPs : Ha cambiado drásticamente la forma de dropear items de los NPCs. Ahora, el NPC dropea un item aleatorio de todo el juego, no items fijos. La selección de este item se basa en un rango de nivel de este mismo NPC. Se ha reducido drásticamente la probabilidad de DROP de los NPCs, pero se ha aumentado drásticamente la cantidad de NPCs de que dan LOOT. De esta forma, logramos una mayor versatilidad, que no intentes matar X NPCs porque son los que dan el objeto que tu quieres, y puedas matar cualquiera porque casi todos tienen % de soltar objetos, aunque mucho más baja (se compensa).
- Los items de misiones, la barca y el trofeo no han sido afectados por el nuevo sistema de DROPs, aunque más adelante se detallan nivelaciones.
- Se ha reducido el drop de los dragones para la túnica de Dragón. Este item no se cae y debería ser especial, no puede ser tan sencillo de conseguir.
- Se ha reducido el drop de las barcas con ánimo de incentivar el mercado de las mismas.
- Se ha reducido el drop de Eternatus de griales (no queremos que pase como las túnicas de Dragón) aumentando la variedad de objetos que puede soltar.