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Llegan el Tomo de esperanza, el Amuleto de la resurrección y el Amuleto teletransportador. Las islas estrenan baldosas, muros y más control al construir; con el mapa inseguro se puede atacar al mismo clan. También puedes reportar a otro jugador por abuso en el chat o sospecha de trampas. Hay skins nuevas de hechizos, algunas con sonido. El Arquero y el Guerrero reciben ajustes de balance, y el DR entre stuns baja de 1,5 a 1,2 segundos.
Eternum Online cumple un año. La 2.6.0 trae islas propias, artefactos, territorios de clan, un rediseño de creación y selección de personaje, modo de bajo rendimiento, atajos de hechizos (también en móvil), un modo de lanzamiento rápido pensado para igualar o superar al PC, y un ajuste de balance PvP.
Mejoras del HUD PvE, chat configurable, balance PvP del Guerrero y el Arquero, y varios arreglos.
Llega el Guerrero, niveles de clan, temporadas con historial, descuento en la compra de oro y varios arreglos de interfaz y combate.
Nuevo sistema de mazmorras, historial de muertes y asesinatos, comandos de chat, ajustes PvP y muchas mejoras de calidad de vida.
Recompensas diarias, nivel de Heroismo, monstruos mejorados, viajero entre ciudades, mejoras de interfaz y varios arreglos.
Llegan las armas encantadas, la renivelación de objetos, un mapa rediseñado, mejoras de jugabilidad, cambios de combate y la tienda de EOCoins.
Llega el Sacerdote, nuevo sistema de mapas, ranking global, mejoras PvP, compras desde PC y una gran tanda de mejoras de calidad de vida.
Nuevos bosses de mundo abierto, sistema de artefactos, comercio entre jugadores, cambios de economía y mucho más.
Nuevo chat de clan, chat de grupo y susurros. Cambios en balance PvP y varias mejores.
Grandes cambios y mejoras en balance de personajes, nuevos castillos, comienzo de temporada PvP y más.
Se han migrado todos los datos de los jugadores Europeos al servidor Americano.
Lanzamiento oficial de los clientes nativos para Windows y MacOS.
Nivelación en Jugador contra Entorno, cambios en sistemas de drops y daños.