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Niveles Principiante

Cómo subir de nivel

Descubre el sistema de experiencia, la regla del +5 niveles y las mejores zonas de entrenamiento según tu nivel actual.

Cómo subir de nivel

Cómo subir de nivel

El sistema de Experiencia (EXP)

Cada vez que matas a un monstruo o completas una misión, recibes puntos de experiencia (EXP). La EXP necesaria para subir de nivel sigue una progresión exponencial: cada nivel requiere bastante más EXP que el anterior.

Esto significa que los primeros niveles son rápidos, pero a partir del nivel 30-40 el proceso se vuelve bastante más lento.

La regla del +5 niveles

Si el monstruo tiene más de 5 niveles por encima de ti, no recibirás experiencia al matarlo.

Esta regla también se aplica al entregar misiones: si el nivel de la misión supera en más de 5 tu nivel actual, no recibirás la recompensa de EXP.

Ejemplo: si estás en nivel 20, los monstruos de nivel 25 aún te dan EXP. Un monstruo de nivel 26 ya no te daría experiencia.

Estrategia óptima de entrenamiento

  1. Prioriza siempre las misiones. Otorgan grandes cantidades de EXP y aceleran muchísimo los primeros tramos.
  2. Busca monstruos 4 o 5 niveles superiores. Ese es el punto óptimo entre experiencia obtenida y tiempo invertido.

Guía de entrenamiento por rangos de nivel

Niveles 1 - 6: Zona Newbie

  • Mapas: Newbie (101, 102, 103)
  • Monstruos óptimos: Pato (nivel 3), Conejo (nivel 6)
  • Misión disponible:
    • Hambruna (nivel 1): recolecta 8 carnes de pato y entrégalas al Pastor.

Niveles 7 - 12: Bosque Newbie

  • Mapas: Bosque newbie (102, 103)
  • Monstruos óptimos: Lobo (nivel 8), Pavo Real (nivel 8), Araña Roja (nivel 10)
  • Misión disponible:
    • Camino a la ciudad (nivel 7): mata lobos y conejos en el bosque del camino a Nix. Recompensa: 280 EXP + 200 oro.

Niveles 13 - 18: Bosques de Nix y Ullathorpe

  • Mapas: bosques sur de Ulla / norte de Nix (mapas 2, 3, 32, 33)
  • Monstruos óptimos: Drako (nivel 15), Lobo Negro (nivel 18)
  • Misiones disponibles:
    • Viaje a Ullathorpe - parte 1 (nivel 15): recoge una espada especial en Nix y llévala a Ullathorpe. 580 EXP.
    • Viaje a Ullathorpe - parte 2 (nivel 15): entrégala a los soldados en Ulla. 1.280 EXP + 1.200 oro.
    • Caza de Drakos (nivel 15): recolecta 6 alas de drako en los bosques del sur. 2.480 EXP + recompensa a elegir.
    • Caza de Lobos (nivel 18): 8 pieles de lobo negro. 3.280 EXP + 3.400 oro.

Niveles 19 - 24: Castillos del Norte

  • Mapas: Castillo Norte y alrededores (mapas 67, 29, 30)
  • Monstruos óptimos: Arquero (nivel 21), Duende (nivel 23), Hada (nivel 24)

Niveles 25 - 30: Castillos y Catacumbas

  • Mapas: castillos este, sur y oeste (mapas 7-14), Catacumbas (mapa 100)
  • Monstruos óptimos: Bandido (nivel 26), Guerrera (nivel 28), Caballero Armado (nivel 30), Elemental (nivel 32)
  • Consejo: las Catacumbas son especialmente eficientes. La entrada se encuentra desde el bosque norte de Ulla (mapa 33).

Niveles 31 - 35: Catacumbas y Polo

  • Mapas: Catacumbas (100), Polo (44, 45)
  • Monstruos óptimos: Elemental (nivel 32), Aqua (nivel 34), Guerrera con Coraza (nivel 35)

Niveles 36 - 40: Desierto de Rinkel + Cueva de Dragones

  • Mapas: Desierto (15, 20, 21), Cueva de dragones (107-111)
  • Monstruos óptimos: Guerrera con Coraza (35), Uruk (37), Demonio de las Arenas (39), Furia Roja (40), Ent (40)
  • Misiones disponibles:
    • Invasores del desierto (nivel 37): 5 manuscritos de Uruks en el desierto. 40.000 EXP + recompensa.
    • Demonios del desierto (nivel 39): colgantes de Demonios de las Arenas. 100.000 EXP + recompensa.
    • Caza de dragones x2 (nivel 38, repetible): materiales de dragones de la cueva. 130.000 EXP por entrega.
    • Carne de dragón (nivel 40): 4 carnes de Furia Roja. 90.000 EXP + recompensa.

Niveles 41 - 47: Bosque Místico y Veril

  • Mapas: Bosque Místico (60, 62), Veril (71, 72)
  • Monstruos óptimos: Minotauro (42), Arboreum (45), Sombra (44), Brujo (48), Ángel (48), Dinodrago (46)
  • Misiones disponibles:
    • Experimentos con Minotauros (nivel 42): 4+4 cuernos de minotauro. 120.000 EXP + recompensa.
    • Recetas Curativas (nivel 48): 5 plumas de ángel. 190.000 EXP + recompensa.
    • Caza de dragones (nivel 38, repetible): sigue siendo muy rentable en este rango.

Niveles 48 - 54: Bosque Infernal y Veril

  • Mapas: Bosque Infernal (53, 54, 55, 56), Veril profundo (73, 74)
  • Monstruos óptimos: Murto Salvaje (47), Murto Silvestre (49), Murto Furioso (50), Devastador (50), Guerrero del Caos (52)
  • Atención: el Bosque Infernal es territorio peligroso sin zona segura. Los objetos pueden caer al suelo si mueres.
  • Misiones disponibles:
    • La Caza de Murtos (nivel 50): sangre de murtos furiosos y silvestres. 300.000 EXP + recompensa.
    • Coleccionista (nivel 50, repetible): 3 trofeos de Eternatus. 7.000.000 EXP.

Niveles 55 - 60: Polo y Bosque Infernal

  • Mapas: Polo (44, 45), Bosque Infernal (53-56)
  • Monstruos óptimos: Gigante de Hielo (55), Demonio (55), Demonio Infernal (59)
  • Misiones disponibles:
    • Libertad Espiritual (nivel 55): 15 espíritus de Devastadores o Demonios. 1.000.000 EXP + recompensa.
    • Coleccionista (repetible): Eternatus en el Submundo (Polo). Sigue siendo la misión más lucrativa.

Niveles 60 - 65: Bosses de Mundo (Tornados)

  • Mecánica especial: Los niveles del 61 al 65 no se pueden obtener matando monstruos normales ni completando misiones. La única forma de subir es derrotar a los bosses de mundo abierto.
  • Los tres tornados:
    • Tornado Celestial
    • Tornado Escurridizo
    • Tornado Celeste
  • Aparición: Cada tornado reaparece aproximadamente 4 horas después de ser derrotado, en un mapa aleatorio entre los castillos del mundo (mapas 8-13, 29-31, 69). Al tener los tres tornados sus temporizadores distribuidos, suele aparecer uno aproximadamente cada hora, con alguna excepción.
  • Notificación: Cuando un tornado aparece, todos los jugadores reciben un aviso en el chat indicando qué tornado ha surgido y en qué mapa.
  • Bonificaciones: Los niveles 61-65 no otorgan vida ni maná; en su lugar, conceden daño mágico/físico y resistencia/armadura.
  • Botín: Además de la experiencia, pueden soltar cofres (raros o épicos) y los objetos especiales de nivel 60 (túnicas, chaquetas y armaduras).

Consejo de grupo

Si juegas en grupo, la EXP se reparte entre los miembros que estén en el mismo mapa. El porcentaje de reparto es configurable desde la interfaz de grupo. Jugar en grupo puede ser menos eficiente para subir de nivel de forma individual, pero es ideal para farmear zonas con monstruos muy difíciles.